[書] 偉大廣告公司

最近幾個月推掉外務,開始消化課外書,也又買了一堆書~

為了湊齊博客來的滿額折扣,加買了一本《偉大廣告公司》,沒想到讓我看得欲罷不能,笑中帶淚、意猶未盡、感動莫名…

我認識孫大偉,曾有一面之緣,但孫大偉並不認識我。

之前,看他寫的自傳書、聽他出的有聲書,感覺他是一位幽默風趣、點子特多的廣告鬼才。透過《偉大廣告公司》,從作者張阿茂的角度,我看到一位有溫度的孫大偉。

閤上書、閉上眼,想起自己曾在職場遇到的貴人,不禁濕了眼眶…

大然出版社的呂社長、張副社長。
Yahoo!奇摩的康總監。
104的楊董事長。

謝謝您們的賞識與提拔,無以回報,相信我沒有讓您們失望~

孫大偉說過,千萬別靠罐頭音效來獲得笑聲,最高段的演出是畫面裡的人都在笑,而觀看的人卻想哭。

這本書,辦到了!

[韓劇+漫畫] 未生

去年的硬碟 D 槽裡,就躺著《未生》,因為工作家庭兩頭忙,一直沒看…。反而早就看完的媽媽,直說《未生》粉好看,張格萊讓她很揪心~

最近,趁著中午吃飯的時間,我終於全部看完啦!

在職場裡,我們都是「未生」,只有堅持下去,才能走出自己的路,成為「完生」。

 

漫畫改編的劇情,有一定份量的故事基礎。
角色裝扮不僅忠於漫畫,而且個個都是戲精,佩服!

還沉醉在劇情中的我,想要更深入瞭解原著的想法,索性上網買了一套《未生》超值典藏套書 (漫畫) ~

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漫畫風格不是日系美型,走文方式全都反了過來。讓我想起之前在漫畫出版社,為了在雜誌連載韓漫,編輯部必須鏡射、修圖… (往事只能回味)。

不管是生活還是職場,我下過對的棋,也下過錯的棋。面對未來的棋局,也只能一步一腳印,努力往前走!

精實生活

昨天讀到《精實創業》這本書的第九章,講到:

豐田發現小量生產讓他們的工廠更有效率。

是的,我知道這個理論,而且也真實體驗過。
但是,在職場工作逾十年的我,卻壓根忘記了!

***

大一暑假時,我到哥哥服務的汽車零件工廠當暑期工讀生。這個工廠是 TOYOTA (豐田) 的協力廠,負責生產頭枕、儀表板…等零件。

我被分派在頭枕組裝部,和兩位阿姨一起工作。

什麼是頭枕組裝?簡單來說,就是將發泡成型的頭枕套上一層絨布套(見下圖示意)。

圖片來源:車泰專業汽車

原本,我們的工作流程是:一次性備料(揀布、剪裁)之後,再一次性套上絨布套。剛開始不好上手,但抓到技巧之後,都可以在下班之前完成每天的生產進度。

有一天,阿姨緊張兮兮的跟我說,豐田派來一位日本顧問,要來改善現場作業,如果來視察我們這一組時,記得別做太快,否則一定會被增加工作量的!

過了幾天,這位日本顧問終於來到我們這一組,他就只是站在一旁觀察了兩天,東看看、西翻翻,一句話也沒跟我們交談。

過不久,日本顧問回國了,改善方案公佈了…

我們這一組,除了改變桌檯、器具的擺放位置之外,還要求我們改成「批次」生產。

兩位阿姨很不開心,她們做這個工作都超過 3 年以上,認為原本的一次性生產最有效率,批次生產根本是在找麻煩!

不過,領老闆薪水的我們,即使心生不滿,也只能乖乖照辦。

沒想到,施行了一週之後,兩位阿姨眉開眼笑的說:工作變得比較輕鬆耶!

這個奇妙的實際體驗,我還將它寫成大二「生產管理」的專題報告…

***

進入社會的我,壓根忘了這件事。在職場的浪潮裡打滾了逾十年,奉行「一次做好一件事,努力做到好」的信念,也曾獲得主管的肯定、同事的讚賞。

我知道工作、生活要均衡,不要偏廢,但往往就會不由自主一頭栽下去。個性使然?責任感使然?我不知道,但我打心底認為這樣的行為,是對的。

昨天讀到這本買了快四年的「新書」,我才恍然大悟:

我忘了、我也錯了…

重開機,精實過生活吧!

[摘錄] 騰訊產品總監:為何我工作10年,內心仍無比恐慌?

出處:UXRen

職業焦慮的深層次原因

  • 好像不會什麼技能
  • 好像看不到什麼前景
  • 好像並不能做什麼創新
  • 不能與他人有明顯的不同
  • 資深行業專家呈明顯增加趨勢

產品素質模型的核心

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從素質模型映射到性格

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好文一篇,也道盡我內心的困惑。

卡比獸 Gotcha!

昨天晚上,在家收到小小柯的來訊:中和出現卡比獸!

二話不說,著裝出門騎上機車,跟小小會合後,前往目的地。果然,人群聚集之地,必有可議之處,卡比獸確實出現在寶可夢 (Pokemon Go) 的雷達。

古時,有陪公子讀書的。
現在,有陪兒子抓寶的。

身為後者的我,找到中和的行政區域圖,雖然是改制前 (台北縣中和市) 的地圖,里別的資訊還是一樣沒變。有這樣的參考資料,就可以大概知道稀有寶出現的位置~

中和區 行政分區圖

小小柯手滑,讓卡比獸溜了,哭哭。等級 3 的我,也將手機拿了出來,只用了 2 顆普通球,就抓到了~ 呃… 金歹勢。

卡比獸

 

 

Pokemon Go!
小小柯 Go!
爸爸 Go!

什麼是設計?

Google 設計高級副總裁 Matias Duarte 說…

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企劃也是一種設計,也是受限於某些條件之下,找到可行的方案。

活著的感覺

人有兩種:
活著的死人,死掉的活人。
前者典範長存。
後者槁木死灰。

企劃有兩種:
活著的企劃,死掉的企劃。
前者擁有自由意志,可以發揮長才、開創新局。
後者如同木偶傀儡,只能聽人使喚、任人操縱。

我,想要有活著的感覺。

 

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生出一個產品

產品的發想階段,興奮上天堂。
產品的規劃階段,現實回人間。
產品的開發階段,痛苦如地獄。

身為企劃人員,必須洗過「天堂、人間、地獄」的三溫暖。
沒經歷過一次、沒輪迴過多次,是無法體會這個滋味的…

產品企劃的低中高

低者,只考慮到「點」,在乎功能的實現、頁面的美醜。
中者,多考慮到「線」,思考點和點之間的關係及流程。
高者,會考慮到「面」,能夠綜觀全局,巧妙裡應外合。

身為企劃人員,無法做好點、線、面,那就只好點面線了…(不好笑)

天賦?

如果問我,我的天賦是什麼?
我會回答,我不知道。

如果改問我,我喜歡做什麼?
高中以前,喜歡看漫畫。
大學時代,喜歡玩電腦。
當兵時代,喜歡上網。
大然時代,喜歡寫文案。
奇摩時代,喜歡經營網路社群。
雅虎時代,喜歡規劃社群網站。
最近幾年,喜歡設計 Web、App 原型。

如果又問我,我擅長做什麼?
我擅長以條理分明的方式,去處理一件事情。

喜歡圖像與創作,擅長規劃與執行。
或許,老天爺就是賞我「產品企劃」這一口飯吃。

不過,吃久也會膩…