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	<title>搞企劃 &#187; SNS</title>
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	<description>當人文超越了科技，我們的夢想才能駕馭未來</description>
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		<title>[摘錄] 全球SNS地圖顯示Facebook強勁擴張勢頭</title>
		<link>http://blog.planism.com/archives/2009/12/26/2837/%e6%91%98%e9%8c%84-%e5%85%a8%e7%90%83sns%e5%9c%b0%e5%9c%96%e9%a1%af%e7%a4%bafacebook%e5%bc%b7%e5%8b%81%e6%93%b4%e5%bc%b5%e5%8b%a2%e9%a0%ad</link>
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		<pubDate>Sat, 26 Dec 2009 03:08:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cokeyko</dc:creator>
				<category><![CDATA[SNS]]></category>

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		<description><![CDATA[來源：新浪科技

根據12月谷歌所測的最新網絡流量數據，將全球最受歡迎的社交網站繪製到一張世界地圖上。地圖顯示，Facebook的全球擴張勢頭正日益強勁。
按照互聯網研究公司Alexa的數據，Facebook已經在印度市場超過了本地社交網站Orkut。不過，谷歌旗下社交網站仍是巴西點擊量最高的社交網站。
在俄羅斯，與Facebook非常相似的俄羅斯網站Vkontakte.ru成功頂住了Facebook的衝擊，佔據著本地市場的領先位置。
在中國市場，騰訊QQ仍然佔據著絕對領先。預計中國網民數量到2013年將增長一倍，達到8.4億人。
台灣的 SNS 網站代表是「無名小站」耶~
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>來源：<a href="http://tech.sina.com.cn/i/2009-12-21/21323697187.shtml">新浪科技</a></p>
<p><img src="http://i2.sinaimg.cn/IT/i/2009-12-21/U2148P2T1D3697187F13DT20091221213203.jpg" alt="" /></p>
<p>根據12月谷歌所測的最新網絡流量數據，將全球最受歡迎的社交網站繪製到一張世界地圖上。地圖顯示，Facebook的全球擴張勢頭正日益強勁。</p>
<p>按照互聯網研究公司Alexa的數據，Facebook已經在印度市場超過了本地社交網站Orkut。不過，谷歌旗下社交網站仍是巴西點擊量最高的社交網站。</p>
<p>在俄羅斯，與Facebook非常相似的俄羅斯網站Vkontakte.ru成功頂住了Facebook的衝擊，佔據著本地市場的領先位置。</p>
<p>在中國市場，騰訊QQ仍然佔據著絕對領先。預計中國網民數量到2013年將增長一倍，達到8.4億人。</p></blockquote>
<p>台灣的 SNS 網站代表是「無名小站」耶~</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.planism.com/archives/2009/12/26/2837/%e6%91%98%e9%8c%84-%e5%85%a8%e7%90%83sns%e5%9c%b0%e5%9c%96%e9%a1%af%e7%a4%bafacebook%e5%bc%b7%e5%8b%81%e6%93%b4%e5%bc%b5%e5%8b%a2%e9%a0%ad/feed</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>[摘錄] Facebook台灣火熱 卻在日本踢到鐵板&#8230;</title>
		<link>http://blog.planism.com/archives/2009/11/19/2748/%e6%91%98%e9%8c%84-facebook%e5%8f%b0%e7%81%a3%e7%81%ab%e7%86%b1-%e5%8d%bb%e5%9c%a8%e6%97%a5%e6%9c%ac%e8%b8%a2%e5%88%b0%e9%90%b5%e6%9d%bf</link>
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		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 03:17:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cokeyko</dc:creator>
				<category><![CDATA[SNS]]></category>
		<category><![CDATA[Web2.0]]></category>

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		<description><![CDATA[聯合新聞網 / 楊又肇
在使用者成長趨勢一片美好的情況底下，Facebook卻在日本踢到了鐵板。2008年的5月，Facebook正式推出日文版本，然而到目前為止使用者約僅達100萬人數，普及率僅達0.5%。
原主要在於日本的使用者相當地抗拒必須使用實名申請的網路社交，偏偏Facebook在申請帳號時便強調需填入真實姓名 (按照正常遊戲規則是如此，當然也是可以稍作修改…)。另外則是日本境內手機雖然經常被拿來瀏覽各式網站，但使用者本身卻不見得會經常造訪此類型的社群網站。

我有開 facebook 帳號，但還沒開始玩…   或許我仍然習慣在 blog 寫我在想的事。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p><a href="http://mag.udn.com/mag/digital/storypage.jsp?f_ART_ID=221649">聯合新聞網 / 楊又肇</a></p>
<p>在使用者成長趨勢一片美好的情況底下，Facebook卻在日本踢到了鐵板。2008年的5月，Facebook正式推出日文版本，然而到目前為止使用者約僅達100萬人數，普及率僅達0.5%。</p>
<p>原主要在於日本的使用者相當地抗拒必須使用實名申請的網路社交，偏偏Facebook在申請帳號時便強調需填入真實姓名 <s>(按照正常遊戲規則是如此，當然也是可以稍作修改…)</s>。另外則是日本境內手機雖然經常被拿來瀏覽各式網站，但使用者本身卻不見得會經常造訪此類型的社群網站。</p>
</blockquote>
<p>我有開 facebook 帳號，但還沒開始玩…   <br />或許我仍然習慣在 blog 寫我在想的事。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.planism.com/archives/2009/11/19/2748/%e6%91%98%e9%8c%84-facebook%e5%8f%b0%e7%81%a3%e7%81%ab%e7%86%b1-%e5%8d%bb%e5%9c%a8%e6%97%a5%e6%9c%ac%e8%b8%a2%e5%88%b0%e9%90%b5%e6%9d%bf/feed</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>[摘錄] 韓國最大社交網站賽我網黯然退出美國</title>
		<link>http://blog.planism.com/archives/2009/11/10/2730/%e6%91%98%e9%8c%84-%e9%9f%93%e5%9c%8b%e6%9c%80%e5%a4%a7%e7%a4%be%e4%ba%a4%e7%b6%b2%e7%ab%99%e8%b3%bd%e6%88%91%e7%b6%b2%e9%bb%af%e7%84%b6%e9%80%80%e5%87%ba%e7%be%8e%e5%9c%8b</link>
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		<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 02:48:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cokeyko</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[SNS]]></category>

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		<description><![CDATA[來源：新浪科技
業內人士稱，賽我網一直無法滿足美國用戶的需求，或者說美國用戶無法適應韓國的虛擬社交模式。頗具諷刺的是，賽我網初進美國時，號稱要與當時穩坐全球最大社交網站寶座的MySpace展開競爭，而到現在，已經讓位給Facebook的MySpace也在為前途而迷茫。
賽我網成立於1999年，2003年被韓國最大電信運營商SK電信收購，是韓國最大的社交網站，有三分之一以上的韓國人都註冊成為該網站會員。該網站是以SNS為主要核心，提供會員網絡空間、網誌、相簿及留言版等功能，讓會員把實體人際關係、延伸到網絡上。該公司主要營收來源為收取服務費用，會員需要購買增值服務，例如網上背景音樂、或者是裝飾自己網絡空間的產品(如璧紙、家具等)時才需要付費。

 哀~ 迷茫。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>來源：<a href="http://tech.sina.com.cn/i/2009-11-06/13383571050.shtml">新浪科技</a></p>
<p>業內人士稱，賽我網一直無法滿足美國用戶的需求，或者說美國用戶無法適應韓國的虛擬社交模式。頗具諷刺的是，賽我網初進美國時，號稱要與當時穩坐全球最大社交網站寶座的MySpace展開競爭，而到現在，已經讓位給Facebook的MySpace也在為前途而迷茫。</p>
<p>賽我網成立於1999年，2003年被韓國最大電信運營商SK電信收購，是韓國最大的社交網站，有三分之一以上的韓國人都註冊成為該網站會員。該網站是以SNS為主要核心，提供會員網絡空間、網誌、相簿及留言版等功能，讓會員把實體人際關係、延伸到網絡上。該公司主要營收來源為收取服務費用，會員需要購買增值服務，例如網上背景音樂、或者是裝飾自己網絡空間的產品(如璧紙、家具等)時才需要付費。</p>
</blockquote>
<p> 哀~ 迷茫。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[摘錄] Facebook測試點數功能可能帶來營收</title>
		<link>http://blog.planism.com/archives/2009/04/16/2321/%e6%91%98%e9%8c%84-facebook%e6%b8%ac%e8%a9%a6%e9%bb%9e%e6%95%b8%e5%8a%9f%e8%83%bd%e5%8f%af%e8%83%bd%e5%b8%b6%e4%be%86%e7%87%9f%e6%94%b6</link>
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		<pubDate>Thu, 16 Apr 2009 07:10:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cokeyko</dc:creator>
				<category><![CDATA[SNS]]></category>

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		<description><![CDATA[新浪科技
Facebook正在測試一項有趣的功能，讓用戶對好友有價值的更新以「點數」，該功能可能成為該網站的營收來源之一。
本質上，該功能可以讓用戶對評論或特定項目給予點數，但如果用戶想用點數表達這種讚賞之意，首先得付錢購買點數，每100個點數價格為1美元。Facebook上的不少用戶有5000個左右的好友，這意味著該網站可以借此方式獲得部分營收。
嘖嘖嘖&#8230;

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p><a href="http://tech.sina.com.cn/i/2009-04-05/11162974556.shtml">新浪科技</a></p>
<p>Facebook正在測試一項有趣的功能，讓用戶對好友有價值的更新以「點數」，該功能可能成為該網站的營收來源之一。</p>
<p>本質上，該功能可以讓用戶對評論或特定項目給予點數，但如果用戶想用點數表達這種讚賞之意，首先得付錢購買點數，每100個點數價格為1美元。Facebook上的不少用戶有5000個左右的好友，這意味著該網站可以借此方式獲得部分營收。</p></blockquote>
<p>嘖嘖嘖&#8230;</p>
<p><img src="http://www.sxc.hu/pic/m/l/lu/lusi/1157866_economy_crisis_2.jpg"></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[摘錄] 兩種WEB2。0模式比較</title>
		<link>http://blog.planism.com/archives/2009/03/09/2147/%e6%91%98%e9%8c%84-%e5%85%a9%e7%a8%aeweb2%e3%80%820%e6%a8%a1%e5%bc%8f%e6%af%94%e8%bc%83</link>
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		<pubDate>Mon, 09 Mar 2009 02:50:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cokeyko</dc:creator>
				<category><![CDATA[SNS]]></category>
		<category><![CDATA[Web2.0]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.planism.com/?p=2147</guid>
		<description><![CDATA[&#8220;之一：交友與會友&#8221;:http://blog.sina.com.cn/s/blog_513a2b800100cjbf.html by 謝文 (新浪博客)
MYSPACE是NETWORKING，FACEBOOK是NETWORK。有人把NETWORKING和NETWORK翻譯成生人網絡和熟人網絡，我寧願翻譯成交友和會友，好像更符合原意。
MYSPACE構建了一個平台，讓人們在屬於自己的空間裡（MYSPACE的原意）自我展示，在此基礎上和原來不認識但相互感興趣的人結成朋友關係，進而開始社交互動。從一無所知開始通過互動建設一個全新的社交網絡，NETWORKING這個動名詞概括的就是這個 MYSPACE的核心機制。
FACEBOOK則構建了另一個平台，讓人們在屬於自己的空間裡自我展示，然後找到同樣已經在這個平台安家的朋友進行互動，或者動員還沒有上這個平台的朋友到這裡來互動。把現實社會的朋友網絡搬到虛擬世界中來，NETWORK表達就是這個過程，而FACEBOOK這個詞則把從熟人下手這個核心機製表述得一清二楚。
交友與會友本來就是一個過程的不同階段，為會友而交友，因交友而會友，何必分那麼清楚？MYSPACE近年加強了會友的功能，自我展示也開始鼓勵真實，隱私機制也在強化。FACEBOOK近來也在放鬆對絕對真實性的要求，加大了間接朋友間的信息傳送，增強了對相似陌生人之間的撮合。
&#8220;不足與有餘&#8221;:http://blog.sina.com.cn/s/blog_513a2b800100ckkk.html by 謝文 (新浪博客)
因為FACEBOOK是從會友出發，所以後來雖然意識到交友的重要性，加了點朋友推薦的機制，但並沒有在給陌生人相識相交提供什麼像樣的機會和空間。它原來在導航條就沒有MYSPACE曾經有過的博客，論壇這樣的公共交往空間，後來又把群組這樣的群體交往空間取消掉，打入了第3層次。
豐富多彩地全面社會生活在FACEBOOK被簡化成了主要依靠所謂即時信息流（LIVE STREAM）和生活信息流（LIFE STREAMING）引發的互動，多少有點沒話找話的意思。反之許多有價值的信息卻被淹沒在滔滔不絕的行為信息海洋裡，對用戶形成了不小的信息篩選負擔。
對社交生活圈狹窄的我來說，facebook 不是我的菜。

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>&#8220;之一：交友與會友&#8221;:http://blog.sina.com.cn/s/blog_513a2b800100cjbf.html by 謝文 (新浪博客)</p>
<p>MYSPACE是NETWORKING，FACEBOOK是NETWORK。有人把NETWORKING和NETWORK翻譯成生人網絡和熟人網絡，我寧願翻譯成交友和會友，好像更符合原意。</p>
<p>MYSPACE構建了一個平台，讓人們在屬於自己的空間裡（MYSPACE的原意）自我展示，在此基礎上和原來不認識但相互感興趣的人結成朋友關係，進而開始社交互動。從一無所知開始通過互動建設一個全新的社交網絡，NETWORKING這個動名詞概括的就是這個 MYSPACE的核心機制。</p>
<p>FACEBOOK則構建了另一個平台，讓人們在屬於自己的空間裡自我展示，然後找到同樣已經在這個平台安家的朋友進行互動，或者動員還沒有上這個平台的朋友到這裡來互動。把現實社會的朋友網絡搬到虛擬世界中來，NETWORK表達就是這個過程，而FACEBOOK這個詞則把從熟人下手這個核心機製表述得一清二楚。</p>
<p>交友與會友本來就是一個過程的不同階段，為會友而交友，因交友而會友，何必分那麼清楚？MYSPACE近年加強了會友的功能，自我展示也開始鼓勵真實，隱私機制也在強化。FACEBOOK近來也在放鬆對絕對真實性的要求，加大了間接朋友間的信息傳送，增強了對相似陌生人之間的撮合。</p></blockquote>
<blockquote><p>&#8220;不足與有餘&#8221;:http://blog.sina.com.cn/s/blog_513a2b800100ckkk.html by 謝文 (新浪博客)</p>
<p>因為FACEBOOK是從會友出發，所以後來雖然意識到交友的重要性，加了點朋友推薦的機制，但並沒有在給陌生人相識相交提供什麼像樣的機會和空間。它原來在導航條就沒有MYSPACE曾經有過的博客，論壇這樣的公共交往空間，後來又把群組這樣的群體交往空間取消掉，打入了第3層次。</p>
<p>豐富多彩地全面社會生活在FACEBOOK被簡化成了主要依靠所謂即時信息流（LIVE STREAM）和生活信息流（LIFE STREAMING）引發的互動，多少有點沒話找話的意思。反之許多有價值的信息卻被淹沒在滔滔不絕的行為信息海洋裡，對用戶形成了不小的信息篩選負擔。</p></blockquote>
<p>對社交生活圈狹窄的我來說，facebook 不是我的菜。</p>
<p><img src="http://www.sxc.hu/pic/m/p/pm/pmartike/1146828_sparrow.jpg"/></p>
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		<item>
		<title>[摘錄] 社交網站的日本變異體</title>
		<link>http://blog.planism.com/archives/2008/09/29/1726/%e6%91%98%e9%8c%84-%e7%a4%be%e4%ba%a4%e7%b6%b2%e7%ab%99%e7%9a%84%e6%97%a5%e6%9c%ac%e8%ae%8a%e7%95%b0%e9%ab%94</link>
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		<pubDate>Mon, 29 Sep 2008 02:00:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cokeyko</dc:creator>
				<category><![CDATA[SNS]]></category>
		<category><![CDATA[Web2.0]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.planism.com/?p=1726</guid>
		<description><![CDATA[&#8220;新浪網 &#8211; 科技時代&#8221;:http://tech.sina.com.cn/i/2008-09-27/11342483940.shtml
高橋美惠與Mixi上1500萬名用戶中的大多數一樣，不願顯露自己的真實一面。而這種現象並不是Mixi所獨有，它是整個日本社會的縮影。
儘管美國視頻網站YouTube在日本取得了廣泛的成功，但是卻寥有用戶遵循網站的口號——「宣傳自己」。日本用戶更喜歡上傳寵物視頻，並因此誕生了一代動物明星。
Match.com等大型婚介網站一直希望說服用戶敞開心扉，與陌生人約會，但與幾乎所有美國用戶都願意張貼自己的照片相比，僅有不到一半的日本付費用戶願意這麼做。
在日本社交網站上，你很難遇到陌生人。日本社交網站最初希望照搬Facebook和MySpace等美國社交網站以ID為中心的開放模式，由於日本用戶更願意停留在自己的朋友圈中，而很少向陌生人敞開心扉，這種社交模式也隨之發生了改變。
長期研究日本互聯網發展的作家Tetsuya Shibui解釋說：「產生這種現象的原因在於，人們認為自己不夠吸引人，沒有什麼要向其他人表現的特別之處。」
嗯嗯~
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>&#8220;新浪網 &#8211; 科技時代&#8221;:http://tech.sina.com.cn/i/2008-09-27/11342483940.shtml</p>
<p>高橋美惠與Mixi上1500萬名用戶中的大多數一樣，不願顯露自己的真實一面。而這種現象並不是Mixi所獨有，它是整個日本社會的縮影。</p>
<p>儘管美國視頻網站YouTube在日本取得了廣泛的成功，但是卻寥有用戶遵循網站的口號——「宣傳自己」。日本用戶更喜歡上傳寵物視頻，並因此誕生了一代動物明星。</p>
<p>Match.com等大型婚介網站一直希望說服用戶敞開心扉，與陌生人約會，但與幾乎所有美國用戶都願意張貼自己的照片相比，僅有不到一半的日本付費用戶願意這麼做。</p>
<p>在日本社交網站上，你很難遇到陌生人。日本社交網站最初希望照搬Facebook和MySpace等美國社交網站以ID為中心的開放模式，由於日本用戶更願意停留在自己的朋友圈中，而很少向陌生人敞開心扉，這種社交模式也隨之發生了改變。</p>
<p>長期研究日本互聯網發展的作家Tetsuya Shibui解釋說：「產生這種現象的原因在於，人們認為自己不夠吸引人，沒有什麼要向其他人表現的特別之處。」</p></blockquote>
<p>嗯嗯~</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.planism.com/archives/2008/09/29/1726/%e6%91%98%e9%8c%84-%e7%a4%be%e4%ba%a4%e7%b6%b2%e7%ab%99%e7%9a%84%e6%97%a5%e6%9c%ac%e8%ae%8a%e7%95%b0%e9%ab%94/feed</wfw:commentRss>
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		<title>[摘錄] Yahoo! Mash 夭折，將於9月29日關閉</title>
		<link>http://blog.planism.com/archives/2008/08/29/1672/%e6%91%98%e9%8c%84-yahoo-mash-%e5%a4%ad%e6%8a%98%ef%bc%8c%e5%b0%87%e6%96%bc9%e6%9c%8829%e6%97%a5%e9%97%9c%e9%96%89</link>
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		<pubDate>Fri, 29 Aug 2008 14:27:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cokeyko</dc:creator>
				<category><![CDATA[SNS]]></category>
		<category><![CDATA[Web2.0]]></category>

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		<description><![CDATA[&#8220;品味雅虎&#8221;:http://www.yseeker.com/archives/632440.html
今天收到 Yahoo! Mash 的開發團隊的郵件，告之了一個令人詫異的消息：還在內測中的社交性服務網站 Yahoo! Mash 將於2008年9月29日關閉。
Yahoo! Mash 是雅虎在去年9月開始開發的社交性服務網站，欲重振社交網絡，還在內測中，是需要通過已註冊用戶邀請才能註冊的。我也試用過，感覺並不吸引人，功能比較雜亂，不好國內的海內等能留住人，我看雅虎也開發了許多應用組件，但始終沒火起來。
不過，我注意到，早在去年10月就通告說即將關閉社區服務網站 Yahoo! 360 ，到今天仍沒有關閉，還能正常使用。Yahoo! 360 是雅虎早些開發的，在推出 Yahoo! Mash 時，人們就在疑惑，雅虎為什麼要放棄已有的資源，另開發一個新的品牌，又要推廣新用戶。果然，可能是新的服務沒有收到意想的效果，致使這個還在內測中的服務就夭折在腹中了。
雅虎這種重複開發產品的混亂局面已經存在很久了，中國雅虎也有這個毛病，不知道什麼時候能理順，不然，雅虎的互聯網之路必將越走越狹。
一年多前，就從主管那邊聽到美國在開發這個服務。「幫朋友建立檔案」這個 idea 乍聽之下，似乎滿有趣的，但不切實際。
自己也常常浮現一些點子，乍想之下滿有趣的，但大多也是不切實際，只是Yahoo!付出的成本比我高太多了。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>&#8220;品味雅虎&#8221;:http://www.yseeker.com/archives/632440.html</p>
<p>今天收到 Yahoo! Mash 的開發團隊的郵件，告之了一個令人詫異的消息：還在內測中的社交性服務網站 Yahoo! Mash 將於2008年9月29日關閉。</p>
<p>Yahoo! Mash 是雅虎在去年9月開始開發的社交性服務網站，欲重振社交網絡，還在內測中，是需要通過已註冊用戶邀請才能註冊的。我也試用過，感覺並不吸引人，功能比較雜亂，不好國內的海內等能留住人，我看雅虎也開發了許多應用組件，但始終沒火起來。</p>
<p>不過，我注意到，早在去年10月就通告說即將關閉社區服務網站 Yahoo! 360 ，到今天仍沒有關閉，還能正常使用。Yahoo! 360 是雅虎早些開發的，在推出 Yahoo! Mash 時，人們就在疑惑，雅虎為什麼要放棄已有的資源，另開發一個新的品牌，又要推廣新用戶。果然，可能是新的服務沒有收到意想的效果，致使這個還在內測中的服務就夭折在腹中了。</p>
<p>雅虎這種重複開發產品的混亂局面已經存在很久了，中國雅虎也有這個毛病，不知道什麼時候能理順，不然，雅虎的互聯網之路必將越走越狹。</p></blockquote>
<p>一年多前，就從主管那邊聽到美國在開發這個服務。「幫朋友建立檔案」這個 idea 乍聽之下，似乎滿有趣的，但不切實際。</p>
<p>自己也常常浮現一些點子，乍想之下滿有趣的，但大多也是不切實際，只是Yahoo!付出的成本比我高太多了。</p>
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		<title>[摘錄] SNS的關鍵一步：從玩具到工具！Facebook有戲</title>
		<link>http://blog.planism.com/archives/2008/03/24/1540/%e6%91%98%e9%8c%84-sns%e7%9a%84%e9%97%9c%e9%8d%b5%e4%b8%80%e6%ad%a5%ef%bc%9a%e5%be%9e%e7%8e%a9%e5%85%b7%e5%88%b0%e5%b7%a5%e5%85%b7%ef%bc%81facebook%e6%9c%89%e6%88%b2</link>
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		<pubDate>Mon, 24 Mar 2008 02:33:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cokeyko</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diary]]></category>
		<category><![CDATA[SNS]]></category>

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		<description><![CDATA[&#8220;awflasher.com&#8221;:http://www.awflasher.com/blog/archives/1225
Facebook也一樣，作為&#8221;維護&#8221;真實（線下）世界社會關係的輔助工具，Facebook提供的功能一定是以提高溝通效率，降低溝通成本為主，而那些Poke（打招呼）、Group（群組討論）、論壇閒聊（比如校內廣場）什麼的，統統都是次要的。畢竟，大多數人，尤其是年輕人還要為生計所奔波，哪有那麼多時間和紈褲子弟上網Poke呢：）
反觀另一些SNS網站，想方設法讓用戶&#8221;沉迷&#8221;，和網絡遊戲幾乎沒有區別。且不論這些SNS網站的道德觀和價值觀，久而久之，最終一定會形成用戶疲勞。
我認為，SNS在中國，從玩具到工具，從Kill time（消磨時間），到Save time（節省時間提高效率），由於用戶觀念和用戶習慣的因素，還有一段路要走，
以前在做Yahoo!奇摩交友時，有一個「簽心心」的功能，原本的目的是要讓無法留言的人可以藉此表達心意。但演變到後來，大家把簽心心當成一種打招呼的方式，簽來簽去，但就是鮮少留言互動。
後來，還冒出了一位「心心王子」，他寫了一個互簽心心的程式，受到網友的熱烈歡迎，但也造成交友的負荷加重，最後被系統擋掉。
為此，不少網友還來抗議，因為這個程式讓他「省了不少時間」回簽。不過，當你的朋友知道這是由程式回簽的時候，不知道他們是作何感想？
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>&#8220;awflasher.com&#8221;:http://www.awflasher.com/blog/archives/1225</p>
<p>Facebook也一樣，作為&#8221;維護&#8221;真實（線下）世界社會關係的輔助工具，Facebook提供的功能一定是以提高溝通效率，降低溝通成本為主，而那些Poke（打招呼）、Group（群組討論）、論壇閒聊（比如校內廣場）什麼的，統統都是次要的。畢竟，大多數人，尤其是年輕人還要為生計所奔波，哪有那麼多時間和紈褲子弟上網Poke呢：）</p>
<p>反觀另一些SNS網站，想方設法讓用戶&#8221;沉迷&#8221;，和網絡遊戲幾乎沒有區別。且不論這些SNS網站的道德觀和價值觀，久而久之，最終一定會形成用戶疲勞。</p>
<p>我認為，SNS在中國，從玩具到工具，從Kill time（消磨時間），到Save time（節省時間提高效率），由於用戶觀念和用戶習慣的因素，還有一段路要走，</p></blockquote>
<p>以前在做<a href="http://tw.match.yahoo.com/">Yahoo!奇摩交友</a>時，有一個「簽心心」的功能，原本的目的是要讓無法留言的人可以藉此表達心意。但演變到後來，大家把簽心心當成一種打招呼的方式，簽來簽去，但就是鮮少留言互動。</p>
<p>後來，還冒出了一位「心心王子」，他寫了一個互簽心心的程式，受到網友的熱烈歡迎，但也造成交友的負荷加重，最後被系統擋掉。</p>
<p>為此，不少網友還來抗議，因為這個程式讓他「省了不少時間」回簽。不過，當你的朋友知道這是由程式回簽的時候，不知道他們是作何感想？</p>
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		<title>[摘錄] 社區和社會化</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Mar 2008 06:25:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cokeyko</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diary]]></category>
		<category><![CDATA[SNS]]></category>

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		<description><![CDATA[&#8220;New Execution Engine&#8221;:http://stanchu.spaces.live.com/Blog/cns!B55FD6731887DFA0!2201.entry
社區,對於大多數中國用戶來講,所理解就是類似天涯社區,主要來自BBS演變而來,基本是100%是UGC,
社會化,說起來非常簡單,使網站服務更像社會本身,社會本色就是人與人關係,人的發言,傳達,評論,再傳達,發表,以及社會關係網絡&#8230;&#8230;
有一個觀點:SNS或社會化,是不可能從原來的早期BBS演變出來,一定是一個新生力量把她重新建立起來的.
社會化,所要消費的信息,不是一些信息的堆砌,而是由人帶來信息,由人再次簡單加工信息,由再次傳播&#8230;&#8230;
我們也發現在新站並沒有刻意要創建BBS,無非希望信息內容與閱讀人之間有互動。
如果把這些簡單的本質,搞清楚了.我們肯定發現我們所需要不是一個萬丈高樓大廈的BBS,而是希望是一個由信息,人和再加工信息的關係和粘度的服務站
服務更多要為用戶創造一個可以互動的環境,就是先從簡單的留言,發言,傳播,&#8230;.等等功能做起，再考慮那些新的好玩工具，為人性提供更多的選擇自由，互聯網就是為人性的細節提供優質服務,才使人們樂此不疲地創造一個個活躍的社會網絡、新社區.(這時,已經是完全擺脫BBS那種的社區屬性了). 而不要一味地去追求所謂Community或SNS，一切從用戶出發，從細節做起！
受教了，感謝~
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>&#8220;New Execution Engine&#8221;:http://stanchu.spaces.live.com/Blog/cns!B55FD6731887DFA0!2201.entry</p>
<p>社區,對於大多數中國用戶來講,所理解就是類似天涯社區,主要來自BBS演變而來,基本是100%是UGC,</p>
<p>社會化,說起來非常簡單,使網站服務更像社會本身,社會本色就是人與人關係,人的發言,傳達,評論,再傳達,發表,以及社會關係網絡&#8230;&#8230;</p>
<p>有一個觀點:SNS或社會化,是不可能從原來的早期BBS演變出來,一定是一個新生力量把她重新建立起來的.</p>
<p>社會化,所要消費的信息,不是一些信息的堆砌,而是由人帶來信息,由人再次簡單加工信息,由再次傳播&#8230;&#8230;</p>
<p>我們也發現在新站並沒有刻意要創建BBS,無非希望信息內容與閱讀人之間有互動。</p>
<p>如果把這些簡單的本質,搞清楚了.我們肯定發現我們所需要不是一個萬丈高樓大廈的BBS,而是希望是一個由信息,人和再加工信息的關係和粘度的服務站</p>
<p>服務更多要為用戶創造一個可以互動的環境,就是先從簡單的留言,發言,傳播,&#8230;.等等功能做起，再考慮那些新的好玩工具，為人性提供更多的選擇自由，互聯網就是為人性的細節提供優質服務,才使人們樂此不疲地創造一個個活躍的社會網絡、新社區.(這時,已經是完全擺脫BBS那種的社區屬性了). 而不要一味地去追求所謂Community或SNS，一切從用戶出發，從細節做起！</p></blockquote>
<p>受教了，感謝~</p>
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		<title>[摘錄] 分析：Facebook類網站在中國難成功？</title>
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		<pubDate>Thu, 20 Dec 2007 02:00:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cokeyko</dc:creator>
				<category><![CDATA[SNS]]></category>

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		<description><![CDATA[&#8220;新浪科技&#8221;:http://tech.sina.com.cn/i/2007-12-18/09481919715.shtml
多項調查結果也證實了中國與西方網民有著不同特徵，中國1.72億網民的平均年齡為35歲，比美國網民年輕7歲。相對於美國網民尋找信息的上網目的，中國網民的目的更多是娛樂。由於傳統文化的影響，中國網民相對比較內向，並不樂於將自己完全展示在互聯網上，他們主要通過網遊、論壇、BBS、blog、相冊等一系列服務在特定的圈子裡尋找相同興趣的人，進行交流和互動娛樂。
中國社區市場有著非常獨特的特性，各種類型的論壇(BBS)非常多。這使得中國網民非常分散地分佈在各個社區中，而不會集中在某一個或某幾個大的網站。《華爾街日報》不久前的一篇報導支撐了這個觀點，報導稱BBS仍然主導著中國互聯網的社區應用，數量非常多，分佈非常分散。
歐美：外 → 內
亞洲：內 → 外
我覺得，亞洲的社群使用者，目前還是偏重在交朋友這一塊。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>&#8220;新浪科技&#8221;:http://tech.sina.com.cn/i/2007-12-18/09481919715.shtml</p>
<p>多項調查結果也證實了中國與西方網民有著不同特徵，中國1.72億網民的平均年齡為35歲，比美國網民年輕7歲。相對於美國網民尋找信息的上網目的，中國網民的目的更多是娛樂。由於傳統文化的影響，中國網民相對比較內向，並不樂於將自己完全展示在互聯網上，他們主要通過網遊、論壇、BBS、blog、相冊等一系列服務在特定的圈子裡尋找相同興趣的人，進行交流和互動娛樂。</p>
<p>中國社區市場有著非常獨特的特性，各種類型的論壇(BBS)非常多。這使得中國網民非常分散地分佈在各個社區中，而不會集中在某一個或某幾個大的網站。《華爾街日報》不久前的一篇報導支撐了這個觀點，報導稱BBS仍然主導著中國互聯網的社區應用，數量非常多，分佈非常分散。</p></blockquote>
<p>歐美：外 → 內<br />
亞洲：內 → 外</p>
<p>我覺得，亞洲的社群使用者，目前還是偏重在交朋友這一塊。</p>
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