Archive for the 'Planning' Category

[摘錄] 擁有專案團隊最快的方式

給新手PM之3 – 配置資源 @ 悠識數位 by Richard Tsai

擁有專案團隊 (Team) 最快的方式,你知道是什麼方式嗎? 很簡單,只要僱用一個英文名字叫做 Tim 的人,就可以跟客戶宣稱我們有 Team 了。

這是一位好友在非常無奈的情境下,想出來的冷笑話,當時他就在沒有 Team 的情況下苦中作樂,才想得出這種冷笑話。

太好笑了 :D

[摘錄] 殺手Google和迷茫的抓蝦

一言談| New Media Observe by 曹增輝

突然寫這個話題,是因為通過feedsky的統計,這兩天我的Google Reader的訂閱用戶超過了抓蝦,兩個都是1400多,然後是鮮果、bloglines等等。

毫無疑問,Google的這個訂閱數價值要遠大於抓蝦,原因很簡單,Google的訂閱用戶是純粹吸引過來對我的post感興趣的讀者;而抓蝦不同,抓蝦有社區化功能,不論是頻道大全還是熱文排行,幫他吸引了大量可能不應該屬於我的讀者的訂戶。

我覺得,至少說明了在RSS閱讀器這個市場上,以人為主,以工具為主目前還佔在主流上,至少用戶在關心「閱讀體驗」上要高於「交流溝通」,RSS閱讀還是一個小眾的市場。反過來說,即便未來抓蝦的社區功能更強大了,我應該也會堅持Google,因為它更高效的解決了我的閱讀需求,這個是第一位的,然後才是發現和交流。

儘管抓蝦很努力,但其實還是沒有解決用戶最最基本的需求:發現和關注自己感興趣的feed。

我覺得抓蝦在滿足用戶需求上,似乎給弄扭了,在社區交流上費了半天勁,讓用戶發現別人在幹什麼,事實上,我真的不太關心別人在做什麼,甚至我不關心誰訂閱了我的博客!我只關心,我怎麼能看到我喜歡的文章,找到我感興趣的feed。

這麼想的話,類似抓蝦這樣的閱讀器,要建立一個雙向溝通的SNS本身路子就不對。

就我的經驗,產品會開始弄扭,大多是服務流量沒有大增長,而老闆又非常在意流量、流量、流量,只好開始搞一些原本非主軸要搞的事情,意圖拉抬流量。最後,產品改版了、升級了,看起來有在推陳出新,但用起來卻不知所云。

複雜又無奈...

淘寶UED招聘

『全力打造中國互聯網有史以來最cool的招聘子站。』

淘寶UED招聘

滿有趣的一個招聘型式~,順便瞧瞧徵才條件:

■ 用戶研究員

1.對網站或軟件用戶界面的可用性有深入的理解和研究,能熟練使用各種可用性研究方法;
2.對用戶心理能夠準確把握,樂於花費大量時間與用戶直接接觸;
3.思維嚴謹,溝通能力強,善於和各種背景的人合作;
4.愛好UI設計,有一定的基礎知識,可以熟練使用Photoshop等軟件設計原型;
5.有產品設計、平面設計、網頁設計經驗者優先;
6.心理學、工業設計、計算機等相關專業本科以上學歷,英語優秀;
7.工作地點:杭州;

■ 交互設計師

1.現在就是交互設計師,有成熟的作品;
2.對用戶體驗方面的理論有較深的瞭解和認識;
3.有不錯的視覺設計能力,對xHTML/CSS等技術有基本的掌握;
4.充滿好奇心,在每一個有趣的網站都擁有註冊帳號;
5.有很強的創新能力;
6.個性樂觀開朗,善於和各種背景的人合作;
7.有大局觀,可以在複雜的約束條件下找到平衡或創新的方法;
8.工作地點:杭州;

■ 前端開發工程師

1.精通各種Web前端技術,包括XHTML/XML/CSS/Javascript/ActionScript等(JS和AS之一即可);
2.深刻理解Web標準,對可用性、可訪問性等相關知識有實際的瞭解和實踐經驗;
3.有基於Ajax或Flash的RIA應用開發經驗;
4.至少精通一門非Web前端腳本的語言(如Java/PHP/C++),並有項目經驗;
5.個性樂觀開朗,邏輯性強,善於和各種背景的人合作;
6.工作地點:杭州;

專業、專業、專業。

我是讀企管系的,大家對企管系的印象是:什麼都學,但什麼都不通。
我是當製作人的,自己對製作人的感想是:什麼都做,但什麼都不專。

講好聽點,製作人在領導這一群專業人員。
講難聽點,製作人在服侍這一群專業人員。

如何管理專案、管理人員,或許就是最專業的一項專業。

被抄被搶 vs. 所見略同

今天看到某篇文章介紹一個網路服務。

光看文章標題就讓我心驚,
看了文章介紹就讓我心慌。
去看網站首頁就讓我心亂,
試用網站功能就讓我心傷。

想法被搶了嗎?點子被抄了嗎?
不是,是大家所見略同。

只不過,我還在規劃階段,而人家已經推出上線。

,比高一級。
,比高一級。
做出來,跟還在做是不同層級。

左腳在門檻前,右腳在門檻後,
我該將左腳往後伸,還是右腳往前踏?

答案是...

右腳!

[摘錄] 社區的產品和運營(一)

奮翮高飛

技術是骨架,產品是血液,運營是肌肉。

如果把網站比喻成人體的話,我會這樣來類比各部分的機能:技術好比是人體的骨架,決定了網站能做到什麼樣的高度。這個骨架一定要高大,而且骨質要硬,不能缺「鈣」。產品是人體的血液,表面上看不太出來,但它決定了網站內在的潛力。這個網站「造血」的能力是否強大,直接影響到它是否能有更高的投入產出比。這是一個網站的動力之源。運營是人體的肌肉,看網站是否足夠強壯,就看它的運營能力。有很多矮個子也可以鍛鍊得非常強壯,而有的高個子卻非常瘦弱,這是運營能力的區別。但也有一種情況是假象,那就是「肥胖」,看上去塊頭很大,實際上很不健康。

短期看的是長處,長期看的是短處。

這句話的原始出處是李玉琢的《我與商業領袖的合作與衝突》一書,「短期看,企業家比的是長處;長期看,企業家比的是短處。」我覺得很有道理,就借用到這裡。當網站規模還比較小的時候,擁有一個優勢就足以讓你脫穎而出。比如BuyRen(現在的易購)早期基本沒有技術和產品可言,完全靠的是運營,也獲得了一定層面上的成功。但這種成功是有瓶頸的,需要有新的優勢來彌補不足。當網站發展到一定的規模,任何一個細節的不足,都可能導致和對手競爭的失敗。所以任何時候都需要認清自己的優勢和劣勢,不能因為短期的成功而忽略了長期的發展,需要未雨綢繆,提前在短板上下功夫,做準備。

這篇文章所提的比喻,讓我訝異彼此的看法竟有一絲絲雷同。
我之前常跟同事「屁」製作人如何看待一個服務:

  • 推出一個服務,就像生出一個小孩,所以你叫「製作...人」。
  • 人的骨架:製作部負責,企劃人員規劃網站的功能及架構。
  • 人的神經:工程部負責,工程人員根據功能架構寫出程式機制。
  • 人的血肉:編輯部負責,編輯人員編輯內容單元、經營社群。
  • 人的外表:美術部負責,美編人員設計長相、穿著。
  • 人的舉止:公關部負責,公關人員教導應有的禮儀、行為及說話措辭。
  • 人的推銷:行銷部負責,行銷人員利用特定場合及活動,讓大家認識。
  • 人的銷售:業務部負責,業務人員帶去給客戶認識,砸錢投資。

我是生了小孩之後,才反過來體會到,這和我推出一個服務是如此的相像。不過,我覺得文章作者認為『產品是人體的血液,表面上看不太出來,但它決定了網站內在的潛力。這個網站「造血」的能力是否強大,直接影響到它是否能有更高的投入產出比。』的比喻更為傳神。社群性質的產品還必須是個有機體,它要能自給自足、自生自滅。

但不管如何比喻,把製作服務當成一個「生命」在孕育的精神,絕對是不變的。